خرید بک لینک

Debugging mode

اجرا با F5

Without Debugging mode

اجرا با Ctrl F5

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 13 دی 1396 ساعت: 6:01

خاصیت

string st = text Box 1.text;

text Box 1.text = "DEF";

یعنی در خط اول text به st و در خط دوم DEF به text نسبت داده شده .

Circle Crc =new Circle();

Crc.Radius =10;

set

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 13 دی 1396 ساعت: 6:01

ارث بری Student { get name , set name , .... } Lecture { get name , set name , .... } employee { get name , set name , ....} توضیح : به جای اینکه تک تک برای اینها first name و ... بنویسیم از یک کلاس human استفاده میکنیم تا 3 تای دیگر بتوانند ای ویژگی ها را از human به ارث برند و انهایی که مشترک نیستند را برای هر کدام جدا مینویسیم . human | / | / employee lecturer student publice Class human } ..... .... .... publice Class lecturer:human } .... ... { publice Class student:human } .... ... { publice Class employee:human } .... .... { ادامه مطلبادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: شنبه 9 دی 1396 ساعت: 16:44

روش 1 ; Circle C * Circle همان قالب و کلاسی است که طراحی کردیم . * C از نوع Circle است . * وقتی مینویسیم ; Circle C هیچ فضایی به C تخصیص داده نمیشود . ( مانند int n نیست ) چون تازه قرار است که نمونه ای از کلاس Circle داشته باشیم اما هنوز ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

Public : اگر چیزی را public تعریف کنیم در تمام قسمت های برنامه یا کلاسی که در ان تعریف میشود قابل استفاده است .

Private : فقط در داخل همان کلاسی که تعریف میشود قابل استفاده است .

* اگر مشخص نکنیم به صورت default گزینه ی private را انتخاب میکند .


ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

کلاس Circle public Class circle } private int _radius ; باید به radius مقدار بدهیم تا بتواند محیط و مساحت را حساب کند پس برای ان method مینویسیم . public void SetRadius ( int r ) r را از ورودی دریافت کن . } radius =r; _ radius را با مقدارادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

Public Class RectBox } Private int _height Private int _width; ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

برای درست کردن حلقه درlist مانند مثال زیر عمل میکنیم .

String txt="ABCDEF";

String temp=" ";

List chList=new list ();

Foreach(char c in txt)

}

Ch list.add(c );

{

*اگر بخواهیم برعکس چاپ شود

Temp=c.tostring+temp;

*اگر بخواهیم برعکس چاپ شود

Temp=c.tostring;


ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

متد سازنده : * هم نام با نام کلاس تعریف میشود . * برای مقداردهی اولیه field های کلاس تعریف میشود . * مقدار بازگشتی ندارد . * حتما هم void نیست . * دقیقا در زمان ایجاد نمونه ای از کلاس فراخوانی شده و مقداردهی اولیه به field های کلاس را انجاادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

Overloading یا سربارگذاری :

حالت های مختلف فراخوانی یک method

public int sum ( int a , int b) --------> a+b;

public int sum ( int a , int b , int c) --------> a+b+c;

public int sum ( int a , int b , int c , int d) --------> a+b+c+d;


ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 16:38

* برنامه نویسی شی گرا از real به virtual

* Class : قالب طراحی برنامه نویسی

* Object : نمونه ای از Class

* Object :

1. properties مشخصات و ویژگی هایش

2. event رویدادی که در یک object ممکن است روی دهد

* Class :

1. properties

2. event

3. methods _ opretion


ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: سه شنبه 16 آبان 1396 ساعت: 6:16

Field :عناصر یا متغیرهایی که مستقیمآ در داخل کلاس تعریف شود .

نکات :

1. برای ویژگی های یک کلاس معمولا ( نه همیشه ) باید یک field تعرف کرد .

2. بهتر است field ها را با _ شروع کرد .

3. در field ها تمام حروف کلمه ی اول کوچک و از کلمه ی دوم به بعد حرف اول بزرگ .


ادامه مطلب

برچسب: نویسنده: سارا حکیمی تاريخ: سه شنبه 16 آبان 1396 ساعت: 6:16

صفحه بندی